=begin #======================================================================= ☆★アイテムのページ管理スクリプトの差分   KGC様の『拡張装備画面』対応。  ▽挙動が不自然になるので、装備品ウィンドウと修得スキルウィンドウを分け、   上に装備品を、下にスキルを固定して表示するようにします。  ●使い方   KGC様の該当スクリプトより下に当素材を配置してください。   ・アイテムのページ管理スクリプト(本体)   ・KGC様の『拡張装備画面』   ・当スクリプト   この順番になるように入れてください。   製作:P.A.E : Creava 素材の二次配布はご遠慮下さい。 =end #========================================================================= #============================================================================== # ■ Scene_Equip #------------------------------------------------------------------------------ #  装備画面の処理を行うクラスです。 #============================================================================== class Scene_Equip < Scene_Base #-------------------------------------------------------------------------- # ○ ウィンドウの座標・サイズを拡張装備画面向けに調整 #-------------------------------------------------------------------------- def adjust_window_for_extended_equiop_scene @base_info_window.width = @equip_window.width @equip_window.x = 0 @equip_window.y = @base_info_window.y + @base_info_window.height @equip_window.height = Graphics.height - @equip_window.y @equip_window.active = false @equip_window.z = 100 @status_window.x = 0 @status_window.y = @equip_window.y @status_window.width = STANDARD_WIDTH @status_window.height = @equip_window.height @status_window.visible = false @status_window.z = 100 if @ap_window != nil @ap_window.width = @item_windows[0].width @ap_window.height = (KGC::ExtendedEquipScene::AP_WINDOW_SKILLS + 1) * Window_Base::WLH + 32 @ap_window.x = @equip_window.width @ap_window.y = Graphics.height - @ap_window.height @ap_window.z = @item_windows[0].z + 10 @ap_window.refresh end @item_windows.each { |window| window.x = @equip_window.width window.y = @help_window.height window.z = 50 window.height = Graphics.height - @help_window.height - @ap_window.height } # コマンドウィンドウ不使用の場合 unless KGC::ExtendedEquipScene::USE_COMMAND_WINDOW @command_window.visible = false @command_window.active = false @equip_window.active = true @equip_window.call_update_help end end end